傭兵の進軍 の変更点
#contents &attachref(./bnr_soldier_contents.png,nolink); *概要 [#vabafd95] &attachref(./傭兵の進軍_ステージ説明1.png,nolink); &attachref(./傭兵の進軍_ステージ説明2.png,nolink); &attachref(./傭兵の進軍_ステージ説明3.png,nolink); &attachref(./傭兵の進軍_ステージ説明4.png,nolink); &attachref(./傭兵の進軍_ステージ説明5.png,nolink); *報酬 [#fee5924a] **ステージクリア [#ta8d9ec7] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |ID|基本成績|>|初回クリア報酬|h |1|10|20000クリスタル|10マークルユニット| |2|10|汎用戦場DB弐型x4|10マークルユニット| |4|15|生体注射液壱型x10|10マークルユニット| |5|15|機械注射液壱型x10|10マークルユニット| |7|20|源力注射液壱型x10|10マークルユニット| |9|25|血清注射液壱型x10|10マークルユニット| |10|25|抗原注射液壱型x10|10マークルユニット| |12|30|生体注射液弐型x5|10マークルユニット| |13|30|機械注射液弐型x5|10マークルユニット| |15|35|携帯型合成器x1|10マークルユニット| |17|40|源力注射液弐型x5|10マークルユニット| |18|45|血清注射液弐型x5|10マークルユニット| |20|50|抗原注射液弐型x5|10マークルユニット| |21|55|生体注射液参型x2|10マークルユニット| |23|60|機械注射液参型x2|綺想の心輝x1| |25|70|源力注射液参型x2|10マークルユニット| |26|80|血清注射液参型x2|10マークルユニット| |28|90|抗原注射液参型x2|10マークルユニット| |29|100|汎用戦場DB参型x2|10マークルユニット| |31|120|武器補強液参型x3|50000クリスタル| |33|150|携帯型合成器x1|10マークルユニット| **交換サービス [#y64dfc28] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |報酬|数|インデックス|h |攻撃MDパック|1|8000| |防衛MDパック|1|8000| |活性MDパック|1|8000| |護盾MDパック|1|8000| |量子アヤメ|1|60| |量子シュロ|1|60| |携帯型合成器|1|500| |次世代基底液|1|400| |香水|1|240| |汎用戦場DB参型|1|60| |武器補強液参型|1|60| |クリスタル|10000|60| |生体注射液参型|1|40| |源力注射液参型|1|40| |機械注射液参型|1|40| |血清注射液参型|1|40| |抗原注射液参型|1|40| *攻略 [#r9e7cd26] **バフ [#z0017276] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |分類|内容|>|>|>|>|レベル|h |~|~|1|2|3|4|5|h |体力回復系|戦術回避で失ったHPが*%回復する||10%|13%|16%|| |~|失われたHPを毎秒*%回復|0.7%||1.3%||| |体力回復系|戦術回避で失ったHPが*%回復する|7%|10%|13%|16%|| |~|失われたHPを毎秒*%回復|0.7%|1%|1.3%|1.6%|| |~|通常攻撃で与えたダメージの*%のHPを回復させる|0.7%|1%|1.3%|1.6%|| |~|スキルダメージの*%のHPを回復する||1%||1.6%|| |~|ダメージを受けた後に受ける治療効果が*%増加、持続時間5秒|35%|50%|||| |シールド回復系|目標を倒すとシールド値が*%回復|2.8%|4%|||| |~|スキルダメージの*%のHPを回復する||1%|1.3%|1.6%|| |~|ダメージを受けた後に受ける治療効果が*%増加、持続時間5秒|35%|50%|65%||| |シールド回復系|目標を倒すとシールド値が*%回復|2.8%|4%|5.2%|6.4%|| |与ダメ増加系|すべてのダメージが*%増加||30%|||| |~|会心が発生していない時、次回の会心ダメージが*%増加する、&br;継続時間3秒。最大10回まで効果が重複する。|28%|||64%|| |~|会心が*%に増加|17.5%|25%||40%|| |~|会心率が*%に固定、会心ダメージは*%に固定される||||148%|| |~|会心が発生していない時、次回の会心ダメージが*%増加する、&br;継続時間3秒。最大10回まで効果が重複する。|28%|40%||64%|| |~|通常攻撃のダメージは*%減少するが、攻撃速度は*%増加||5%&br;20%|6.5%&br;26%|8%&br;32%|9%&br;36%| |~|スキルが与えるダメージは*%増加するが、&br;通常攻撃のダメージは*%減少|||130%&br;30%||| |~|スキルが与えるダメージは*%増加するが、&br;通常攻撃のダメージは*%減少|70%&br;7%|100%&br;10%|130%&br;30%|160%&br;60%|180%&br;80%| |~|与えるすべての持続性ダメージが*%増加||1000%|||| |~|シールド残留率*%ごとにダメージが*%増加||10%&br;5%|||| |~|HPが5%減少する度に与えるすべてのダメージが*%増加|4.2%|6%|||10.8%| |~|被ダメージの*%を反射する|700%||||1800%| |~|次の通常攻撃で*%の追加ダメージを与える、発動間隔5秒|||325%||| |~|HPが5%減少する度に与えるすべてのダメージが*%増加|4.2%|6%||9.6%|10.8%| |~|被ダメージの*%を反射する|700%||1300%||1800%| |~|次の通常攻撃で*%の追加ダメージを与える、発動間隔5秒|||325%|400%|| |~|与えるダメージは目標*%の防御を無視する||50%|||| |被ダメ軽減系|受けるダメージが*%減少||15%|19.5%|24%|| |~|ダメージを受けた3秒以内に受けるダメージは*%減少、最大3回まで重複可能|||10.4%||| |~|戦術回避使用後に受けるダメージが*%減少|14%||26%||| |~|ダメージを受けた3秒以内に受けるダメージは*%減少、最大3回まで重複可能||8%|10.4%||| |~|戦術回避使用後に受けるダメージが*%減少|14%|20%|26%||| |~|アクティブスキルの使用で無敵状態になる、効果時間*秒|1.4秒|2秒|||3.6秒| |スキル間隔短縮系|ブレイク状態になると、チームのスキル間隔がリセットされる|-|-|-|-|-| |~|20メートル移動する度に、スキルの使用間隔が*秒減少|0.35秒|||0.8秒|| |~|アクティブスキル使用後にチームメンバーのスキル発動間隔を*秒減少||2.5秒|||4.5秒| |~|スキルで目標を撃破すると、スキルの使用間隔が*%減少||30%|||| |~|アクティブスキル使用後にチームメンバーのスキル発動間隔を*秒減少||2.5秒||3.25秒|4.5秒| |~|スキルで目標を撃破すると、スキルの使用間隔が*%減少||30%|39%||| |その他強化系|移動速度が*%に増加|28%|40%|||72%| |~|戦術回避使用後に移動速度が*%増加、持続時間3秒||||96%|| |~|目標を倒すとチームの移動速度が*%増加、持続時間3秒||70%|||| |~|戦術回避の使用時、全てのデバフを解除して、デバフ無効状態にする、効果*秒|1.4秒|2秒|||| |~|戦術回避使用後に移動速度が*%増加、持続時間3秒|42%|||96%|| |~|目標を倒すとチームの移動速度が*%増加、持続時間3秒|49%|70%|91%||| |~|戦術回避の使用時、全てのデバフを解除して、デバフ無効状態にする、効果*秒|1.4秒|2秒||3.2秒|| **デバフ [#o401cbb0] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |分類|内容|>|>|>|>|レベル|h |~|~|1|2|3|4|5|h |>|BGCOLOR(#ee0):RIGHT:収益アップ率|BGCOLOR(#ee0):5%|BGCOLOR(#ee0):10%|BGCOLOR(#ee0):14%|BGCOLOR(#ee0):17%|BGCOLOR(#ee0):20%| |敵体力増加・回復系|目標のHPが*%増加|7.5%|15%||30%|37.5%| |~|すべての目標のHPが毎秒*回復|100|150|200||| |~|目標が死亡すると、周囲の他の目標を回復する。&br;回復量は最大HPの*%|0.2%||0.6%|0.8%|| |~|目標がHPダメージを与えた際、そのダメージの*%のHPを回復する。&br;シールドへのダメージに対しては無効|500%|1000%|1500%|2000%|| |~|目標の受けるダメージが*%減少、追加で会心ダメージが*%減少|5%&br;5%|10%&br;10%||20%&br;20%|| |その他敵強化系|目標が与えた状態異常、持続時間*%増加||100%|150%||| |~|目標の移動速度が*%増加|||30%|40%|| |味方被ダメ増加系|目標の与えるダメージが*%増加する||15%|22.5%|30%|37.5%| |~|5秒毎に目標が与えるダメージが*%増加||1.2%|||| |~|目標ダメージは*%の確率で防御を無視する|2.5%|5%||10%|12.5%| |~|目標からダメージを受けると、*秒以内に受けるダメージが*%増加。&br;最大10回まで効果が重複する|10秒&br;1%||10秒&br;3%||| |~|攻撃を受けると、最大HP*%の直接ダメージが追加される|0.3%|0.6%|1%|1.5%|| |~|チームの所持HPが毎秒*%が減少される||0.3%||1%|3%| |敵体力増加・回復系|目標のHPが*%増加|7.5%|15%|22.5%|30%|37.5%| |~|すべての目標のHPが毎秒*回復|100|150|200|300|| |~|目標が死亡すると、周囲の他の目標を回復する。&br;回復量は最大HPの*%|0.2%|0.4%|0.6%|0.8%|| |~|目標がHPダメージを与えた際、そのダメージの*%のHPを回復する。&br;シールドへのダメージに対しては無効|500%|1000%|1500%|2000%|2500%| |~|目標の受けるダメージが*%減少、追加で会心ダメージが*%減少|5%&br;5%|10%&br;10%|15%&br;15%|20%&br;20%|25%&br;25%| |その他敵強化系|目標が与えた状態異常、持続時間*%増加|50%|100%|150%||| |~|目標の移動速度が*%増加|10%||30%|40%|| |味方被ダメ増加系|目標の与えるダメージが*%増加する|7.5%|15%|22.5%|30%|37.5%| |~|5秒毎に目標が与えるダメージが*%増加|0.6%|1.2%|1.8%||5%| |~|目標ダメージは*%の確率で防御を無視する|2.5%|5%|7.5%|10%|12.5%| |~|目標からダメージを受けると、*秒以内に受けるダメージが*%増加。&br;最大10回まで効果が重複する|10秒&br;1%|10秒&br;2%|10秒&br;3%|10秒&br;4%|| |~|攻撃を受けると、最大HP*%の直接ダメージが追加される|0.3%|0.6%|1%|1.5%|5%| |~|チームの所持HPが毎秒*%が減少される|0.2%|0.3%||1%|3%| **おすすめデバフ [#zb5f847c] *コメント [#n96538a2] #pcomment(,reply,10,) |